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O final de ‘Charlotte’, ou quem tem medo de Jun Maeda?
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O final de ‘Charlotte’, ou quem tem medo de Jun Maeda?

Dependendo da sua opinião sobre o último episódio de Charlotte, o que você deve estar sentindo pode não ser exatamente ‘medo’, mas alegria, raiva, ódio, confusão, deslumbre ou algum sentimento tão indescritível quanto os enredos  do roteirista. Para que...
A ‘Wild Hunt’ na música clássica
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A ‘Wild Hunt’ na música clássica

Já no meu primeiro post nesse blog eu disse que o mais sensacional do universo geek é sua capacidade de agregar aquilo que está do lado de fora. Para a surpresa dos que rotulavam todos os videogames como "baixa cultura", isso inclui as maiores obras-primas da ...
‘Liberdade de escolha’, ou como os video games nos enganam
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‘Liberdade de escolha’, ou como os video games nos enganam

O mundo dos games é repleto de chavões. Dentre eles, pouco são mais usuais (e controversos) do que “liberdade de escolha”. Fãs de RPG, em particular, terão dificuldade em encontrar qualquer análise aprofundada de seu jogos favoritos que não esbarre na expressã...
Entrevista: como ‘Attack on Titan’ expandiu as fronteiras do mangá
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Entrevista: como ‘Attack on Titan’ expandiu as fronteiras do mangá

No mês passado, dois executivos da Kodansha, Kohei Furukawa e Hiroaki Morita, vieram aos Estados Unidos para conversar sobre mangás, o futuro dos quadrinhos com as mídias digitais e o sucesso de produções japonesas em solos ocidentais. Em especial, citaram ...
4 jogos para celebrar a obra de Akira Kurosawa
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4 jogos para celebrar a obra de Akira Kurosawa

Exatos dez anos atrás, a Team Ninja anunciou na E3 Ni-Oh, um game semi-histórico baseado em um roteiro inacabado de Akira Kurosawa. Como tantos outros jogos, Ni-Oh não vingou, embora os desenvolvedores continuem a insistir em um lançamento futuro. Fãs de Kuro...